Yılan oyunu: yolculuğun haritası
Yılan oyunu nasıl oynanır: ilk adımlar
Klasik yılan oyununda tahtanın üzerinde bir yılana yol gösterirsin ve beliren her elma onun bir sonraki hedefi olur. Yutulan elmalar yılanı birer halka uzatır, puanını da yükseltir. Bir duvara toslar ya da kuyruğunu dişlerse yolculuk orada biter; o yüzden boy uzadıkça her dönemeci daha özenle hesaplaman gerekir.
Yönü bilgisayarda yön tuşlarıyla ya da WASD'yle verirsin; telefonda veya tablette parmağını gideceğin yöne kaydırman veya ekran oklarına dokunman yeter. Klasik oyundan önce, yılanın peşine düşeceği meyve senin seçimin: karpuz, elma, kiraz, çilek, portakal, armut, muz ya da üzüm.

Yılan oyunu nasıl kazanılır: yolda işe yarayan sırlar
Her elmaya koşmak yerine yılanı kenar boyunca gezdir ve uzun, dümdüz yollar çiz. Bir dönemece girmeden önce arkanda bir çıkış bırak; kendi gövdesiyle kuşatılan bir yılanın kaçacak yeri kalmaz. Boy uzadığında tahtayı şerit şerit baştan sona tara, kuyruk da emin adımlarla seni izlesin.
Yolculuğa sakin hızda ve küçük bir tahtada başla; hazır olunca çıtayı yükselt. Görev modlarıyla oyunun kuralları el değiştirir: sınırsızda yılan bir kenardan girip karşıdan belirir, tuğla ve zehir alanı daraltır, portallar yılanı tahtanın karşı ucuna ışınlar, hızlanmada ise her meyve yılana biraz daha hız katar. Rekorların her mod, her tahta boyutu ve her hız için ayrı tutulur.
Bahçe
Mağara
Eski Değirmen
Gökyüzü Adaları
Yanardağ
Bir bölümün içinde neler yaşanır
Her bölüm, yandan görülen küçük bir bahçedir ve bir köşesinde bir yuva bekler. Solucanı adım adım, her seferinde bir hücre ilerletirsin; gövdesi de başının izinden ayrılmaz. Hedefin tek: başı yuvaya kavuşturmak.
Asıl bulmacayı yer çekimi kurar. Gövdenin tek bir halkası bile toprağa, taşa yahut bir meyveye yaslanmıyorsa solucanın tamamı aşağı düşer. Üstüne çıktığın meyve, onu midene indirene dek sağlam bir köprüdür. Kısa solucana fazla geniş gelen bir yarık tek bir elmayla aşılabilir; derin bir oyuk da uzun solucan için kapan, kısa olan içinse tek geçit olabilir.
Beş dünya, on ikişer bölüm
Hikâye Bahçe'de açılır; sürünmeyi öğrenir, ilk lokmalarını yer, ilk düşüşünü yaşarsın. Mağara'da itilebilen taşlar ve dikenler çıkar: dikenler solucanı yaralar ama taşın ağırlığına dayanır. Eski Değirmen'de çatlak bloklar sen üstünden çekilince kırılır, düğme ise kapısını ancak üstünde bir şey durduğu sürece açık tutar.
Gökyüzü Adaları'nda yer çekimini altüst eden ışıltılı bir meyve vardır; onu yiyen solucan tavanda yürür, mantarlarsa solucanı tekrar kısaltır. Yolun sonunda Yanardağ bekler: her renkli anahtar kendi rengindeki kilitlerin hepsini açar, eski dünyaların numaraları da harmanlanır. Bir dünyada yeterince bölüm bitirdiğinde sıradaki dünyanın kapısı açılır.

Yolda toplanacaklar: yıldız, altın tohum, günlük hediye
Bir bölümde toplanabilecek yıldız sayısı üçtür ve hepsi, hedefe az hamleyle varanlara gider. Altmış bölümün hiçbiri altın tohumsuz değildir; tohum çoğunlukla ilk göze çarpan yoldan birkaç adım ötede saklanır. Bölümler, ödüller ve günlük hediye keseni parayla doldururken 25 ödül de yol boyunca tamamlanmayı bekler.

Klasik yılan oyunu, sonra görevler
Klasik mod, yolculuğun en tanıdık durağıdır: elmaları topla, uza, kuyruğundan uzak dur. Önce sekiz meyve içinden birini belirlersin; karpuz, üzüm, elma ve çilek bunlardan bazıları. Küçük tahta ve ağır tempo, en minik maceracılara bile yetişme şansı verir.
Daha zorlu yollara çıkmak isteyenleri görevler bekler. Görevlerin sekiz ayrı kural seti vardır: klasik, sınırsız, tuğlalar, portallar, zehir, ters dön, hızlanma ve anahtarlar. Her görevi üç tahta boyutundan (küçük, orta, büyük) ve üç hızdan (sakin, normal, hızlı) biriyle oynarsın; oyun her eşleşmede ulaştığın en yüksek puanı aklında tutar.
Kahramanını kendine göre giydir
Yolda kazandığın paralarla Mağaza'da yeni görünümler açarsın. Kahramanın solucan Wiggo olabileceği gibi bir robo-solucan, ejderha, yılan ya da tırtıl da olabilir; onu 19 şapka (biri unicorn boynuzu), 25 renk ve gökkuşağıyla gerçekçi görünen alevin de bulunduğu 10 iz arasından seçerek süslersin. Mağazada gerçek para geçmez; her şey oyunda biriken paralarla alınır.
Bütün aile için bir macera
Snake Games'te reklam yoluna çıkmaz, hesap açman istenmez, gerçek parayla hiçbir satış yapılmaz. Kaydın, oynadığın cihazda durur. Macera 20 dilde yaşanır, 14 parçalık kendi müziğiyle ilerler ve daha sakin bir animasyon seçeneği sunar; dokunmatik ekran, fare ya da klavye, hepsiyle oynanır.


