Ang kuwento sa likod ng snake game
Unang hakbang sa snake game: paano maglaro
Nagsisimula ang lahat sa isang board. Ikaw ang gumagabay sa ahas papunta sa mga mansanas na isa-isang lumilitaw, at bawat kagat ay nagdudugtong ng isang segment sa katawan nito at nagpapataas ng score mo. Natatapos ang klasikong lakbay sa sandaling bumangga sa pader ang ahas o kagatin nito ang sariling buntot; dahil dito, habang lumalaki ang katawan, kailangang mas maingat na planuhin ang bawat pagliko.
Kung nasa computer ka, WASD o arrow keys ang pang-akay sa ahas; sa phone o tablet, i-swipe ang daliri patungo sa direksyong nais mo o gamitin ang mga arrow button sa screen. Bago umarangkada ang klasikong lakbay, pumili ng ihahain sa ahas: mansanas, strawberry, cherry, orange, saging, pakwan, ubas o peras.

Mga lihim para magwagi sa snake game
Hindi sumusugod ang matalinong bayani sa bawat mansanas. Akayin ang ahas sa tabi ng board, sa mga daanang mahaba at tuwid. Bago lumiko, tiyaking may lagusan palabas, dahil wala nang matatakasan ang ahas na nakapalibot sa sariling katawan. Kapag mahaba na siya, libutin ang board nang hanay kada hanay, at hindi mapapahamak ang buntot na sumusunod sa iyong yapak.
Mainam na unang yugto ang board na maliit at bilis na mabagal; umakyat lang kapag buo na ang loob mo. Pagpasok sa mga hamon, nag-iiba ang batas ng mundo: sa Walang hangganan, lumilitaw sa kabilang dulo ang ahas; nagkalat ang Ladrilyo at Lason bilang balakid; lumulundag ka sa malayong panig sa Portals; at sa Bilis, bumibilis ang ahas pagkakain ng bawat prutas. Para sa bawat pares ng mode, bilis at laki ng board, nakatala ang iyong pinakamataas na score.
Hardin
Kweba
Lumang Gilingan
Isla sa Langit
Bulkan
Ang takbo ng bawat level
Bawat level ay munting hardin na tanaw mula sa tagiliran, may burrow na naghihintay sa isang sulok. Kada galaw, isang cell ang hakbang ng uod at kasunod ng ulo ang buong katawan. Malinaw ang patutunguhan: ihatid ang ulo papasok sa burrow.
Pero may isang puwersang nagbabago sa lahat: ang gravity. Sa oras na walang kahit isang segment ng uod ang nakaapak sa lupa, bato o prutas, buong katawan niya ang babagsak. Ang prutas na inaapakan niya ay nagiging tulay, hanggang sa kainin ito. Ang puwang na hindi kayang tawirin ng maikling uod ay kakayanin na matapos lumamon ng dagdag na mansanas, at ang hukay na kumukulong sa mahabang uod dahil sa lalim nito ay posibleng iisang ruta ng maikli.
Limang mundong naghihintay, tig-12 level
Sa Hardin nagbubukas ang kuwento, kung saan unang natututo ang uod na gumapang, kumain at, siyempre, mahulog. Sa Kweba, naghihintay ang mga batong itutulak, kasama ang mga spike na sumasakit sa uod pero matatag na sumasalo ng bato. Pagsapit sa Lumang Gilingan, bumibigay ang mga basag na bloke sa sandaling lisanin mo, at nananatiling nakabukas ang gate tuwing may pumipindot sa button nito.
Pagdating sa Isla sa Langit, isang nagliliwanag na berry ang bumabaligtad sa gravity, at ang uod ay naglalakad na sa kisame; ibinabalik naman ng mga kabute ang ikli niya. Ang Bulkan ang huling kabanata: binubuksan ng bawat may-kulay na susi ang bawat kandadong kakulay nito, at nagtatagpo rito ang mga lansi ng nakaraang mga mundo. Bubukas ang landas sa susunod na mundo pag sapat na ang level na natapos mo sa nauna.

Gantimpala: bituin, golden seed, regalong araw-araw
Bawat level ay may hanggang tatlong bituin, at buo mong maiuuwi ang tatlo kung kakaunti ang iyong galaw. May golden seed din na nakatago sa bawat isa sa animnapung level, kadalasang bahagyang lihis sa malinaw na daan. Dumarating ang barya mula sa araw-araw na regalo, achievements at mga natapos na level, habang 25 achievements ang puwedeng kumpletuhin sa buong paglalakbay.

Lakbay sa klasikong snake at sa mga hamon
Ang Klasiko ang daan pabalik sa snake game na kilala mo: kumain, lumaki at mag-ingat sa sariling buntot. Bago umalis, pumili ng paboritong prutas mula sa walo, tulad ng mansanas, strawberry, pakwan o ubas. Maliit ang board nito at mabagal ang takbo, kaya makakasabay kahit ang mga batang manlalakbay.
Ang mga Hamon ang arena para sa sinumang uhaw sa mas mabigat na pagsubok. Walong hanay ng rules ang mapagpipilian: Klasiko, Walang hangganan, Ladrilyo, Portals, Lason, Baliktad, Bilis at Susi. Bawat isa ay nilalaro sa maliit, katamtaman o malaking board, sa mabagal, normal o mabilis na bilis, at hindi malilimutan ang pinakamagandang score mo sa bawat kumbinasyon.
Bihisan ang iyong munting bayani
Sa Tindahan, nagiging bagong itsura ang barya mo. Pumili ng bayani: Wiggo ang uod, Uod, Ahas, Dragon o Robo-worm, saka palamutian sila ng 25 kulay, 19 sumbrero (kabilang na ang Sungay ng unicorn) at 10 trail, gaya ng Bahaghari at ng Apoy na tila buhay. Barya mula sa paglalaro ang pambili sa bawat bagay sa Tindahan, hindi totoong pera.
Lakbay ng buong pamilya
Ang buong lakbay ay walang ads, walang hinihinging account at walang mabibili gamit ang totoong pera. Nakatabi ang progress sa mismong device na pinaglalaruan. Mararanasan ito sa 20 wika, kasama ang sariling soundtrack na may 14 track at opsyon na pakalmahin ang animation, at kontrolado ito ng touch screen, mouse o keyboard.


