Mengenal snake game lebih dekat
Cara main snake game: langkah pertama
Dalam versi klasik snake game, kamu menuntun seekor ular di atas papan, dan setiap apel yang muncul menjadi tujuan berikutnya. Apel yang tertelan memanjangkan ular seruas dan menambah skormu. Perjalanan selesai ketika ular menghantam dinding atau ekornya sendiri tergigit, maka semakin panjang ia, semakin teliti kamu harus menyiapkan tiap tikungan.
Di komputer, arah ditentukan lewat WASD atau tombol panah; di ponsel dan tablet, usap ke tujuanmu atau ketuk tanda panah yang tampil. Sebelum berangkat ke mode Klasik, kamu memilih buah yang akan diburu: Semangka, Apel, Ceri, Stroberi, Jeruk, Pir, Pisang, atau Anggur.

Menang di snake game: bekal untuk perjalanan
Daripada berlari ke setiap apel, ajak ular menyusuri pinggir papan dan tarik jalur lurus yang panjang. Sebelum menikung, pastikan ada pintu keluar di belakangmu; ular yang terkepung tubuhnya sendiri tak punya arah lagi. Begitu tubuhnya memanjang, jelajahi papan lajur demi lajur, dan ekornya akan menyusul dengan tenang.
Awali perjalanan di papan Kecil berkecepatan Tenang, lalu naikkan tantangannya saat siap. Begitu masuk mode tantangan, aturan ditulis ulang: dalam Tanpa batas, ular yang lenyap di satu tepi menyembul di tepi seberang; Racun dan Bata memadati papan; Portal melontarkanmu ke bagian lain papan; dengan Makin cepat, ular kian gesit tiap kali ia menyantap buah. Rekor terbaikmu dicatat tersendiri per kecepatan, ukuran papan, dan mode.
Kebun
Gua
Kincir Tua
Pulau Langit
Gunung Api
Apa yang terjadi di dalam satu level
Satu level adalah sepetak taman kecil yang kamu lihat dari sisi, dengan sarang di salah satu sudutnya. Cacing kamu gerakkan petak demi petak, dan seluruh tubuhnya setia mengikuti kepala. Misimu jelas: antarkan kepalanya ke sarang.
Gravitasilah yang mengubah perjalanan ini jadi teka-teki. Jika tak satu pun bagian tubuh berpijak di tanah, di batu, atau di atas buah, seluruh tubuhnya jatuh. Buah yang kamu tapaki menjadi jembatan hingga akhirnya kamu santap. Jurang yang tak terseberangi cacing pendek bisa dilalui setelah ia menelan sebutir apel lagi; lubang dalam yang menyekap cacing panjang kadang justru menjadi satu-satunya celah bagi cacing pendek.
Lima dunia untuk dijelajahi, dua belas level di masing-masing
Kisah dibuka di Kebun, tempat pertamamu merangkak, makan, lalu terjatuh. Gua menghadang dengan batu yang dapat kamu dorong serta duri tajam; duri itu melukai cacing, tetapi batu bisa ditumpangkan di atasnya dengan aman. Setiba di Kincir Tua, kamu menemui balok retak yang runtuh saat ditinggalkan dan tombol yang membuat gerbang tetap terbuka hanya saat sesuatu menekannya.
Pulau Langit menyimpan beri berpendar yang membalikkan gravitasi, hingga cacing mampu menapaki langit-langit, dan jamurlah yang kemudian memendekkannya. Di ujung perjalanan, Gunung Api menyodorkan kunci berwarna yang masing-masing membuka gembok sewarna, dan semua siasat dunia terdahulu bertemu di sana. Dunia selanjutnya terbuka saat level yang kamu tamatkan di dunia sebelumnya terhitung cukup.

Hadiah di sepanjang jalan: Bintang, Biji emas, Hadiah harian
Paling tinggi tiga bintang menanti di setiap level, dan semuanya bisa kamu raih bila level tuntas dengan langkah yang hemat. Tak satu pun dari 60 level yang tidak punya Biji emas; biji itu biasanya bersembunyi tak jauh dari jalur yang paling kentara. Hadiah harian, Prestasi, dan level-level yang kamu selesaikan mengisi kantong koinmu, sementara sebanyak 25 Prestasi siap dikejar sepanjang petualangan.

Snake klasik, lalu mode tantangan
Mode Klasik adalah persinggahan paling akrab: kumpulkan apel, bertambah panjang, jauhkan kepala dari ekor. Sebelum berangkat, tentukan buahnya di antara delapan pilihan, sebut saja Semangka, Anggur, Apel, atau Stroberi. Papannya Kecil dan lajunya Tenang, jadi petualang cilik pun mudah mengikuti.
Bagi yang ingin menempuh jalur lebih terjal, tersedia tantangan dengan delapan set aturan: Klasik, Tanpa batas, Bata, Portal, Racun, Terbalik, Makin cepat, dan Kunci. Masing-masing bisa dicoba di tiga ukuran papan (Kecil, Sedang, Besar) dan tiga kecepatan (Tenang, Normal, Cepat), dan game mencatat skor tertinggimu untuk tiap pasangan pilihan.
Dandani sang pahlawan kecil
Koin perjalananmu bisa dibelanjakan di Toko untuk penampilan baru. Wiggo si cacing bisa menemanimu, atau pilih Cacing Robo, Naga, Ular, maupun Ulat, lalu hias dengan 25 warna, 10 jejak (Pelangi dan Api yang mirip sungguhan ada di sana), dan 19 topi, termasuk sebuah Tanduk Unicorn. Isi Toko hanya bisa ditebus dengan koin yang terkumpul selama berpetualang.
Petualangan untuk seluruh keluarga
Sepanjang jalan, Snake Games tak pernah menyodorkan iklan, tak meminta akun, dan tak menjual apa pun demi uang sungguhan. Progresmu tetap berada di perangkat yang sedang kamu gunakan. Petualangan ini tersaji dalam 20 bahasa, diiringi 14 lagu soundtrack khas dan opsi animasi lebih kalem, serta bisa dikendalikan dengan sentuhan, mouse, atau keyboard.


