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Sem anúncios · Cobrinha de graça

A Aventura do Jogo da Cobrinha Clássico, Online e de Graça

Toda jornada começa com uma maçã. No navegador, a cobrinha clássica aguarda: devore frutas, fique comprida e nunca abocanhe a cauda. Depois, leve um verminho guloso por cinco mundos pintados, numa trilha de 60 quebra-cabeças.

  • 60 etapas
  • Cinco mundos a explorar
  • Cobra clássica
  • 8 desafios extras
  • Fala 20 idiomas

Área de jogo: cobrinha online grátis

No computador, WASD ou teclas de seta; no celular, arraste o dedo ou use as setinhas da tela.

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Uma aventura de cobrinha cheia de quebra-cabeças

Nesta jornada, o equipamento é o próprio verme. Cada maçã devorada soma-lhe um segmento a mais, e conforme o tamanho a viagem muda de rumo: comprido, ele se estica sobre fendas ou se agarra a uma beirada; curtinho, escapa por frestas onde o grandalhão emperraria. Só não conte com o ar: fora da borda não há apoio, e um passo em falso vira queda.

Ninguém apressa o herói: as fases são breves, serenas e sem cronômetro. Errou um passo? Desfaça. Um toque recomeça o trajeto, e quando a saída some de vista, uma dica clareia o caminho. Estrelas premiam o percurso mais enxuto, e os exploradores curiosos acham em cada fase uma semente dourada bem guardada.

Uma aventura de cobrinha cheia de quebra-cabeças

O jogo da cobrinha vai junto: no Android e no iPhone

A mesma aventura desta página cabe num app: preenche a tela do celular, seja qual for o modelo, e mantém seu progresso guardado ali, no aparelho.

Android

APK · 14 MB · Android 7 ou mais recente

Para instalar, pegue o APK e execute-o no aparelho. O app não passa pela loja Google Play, então o Android pedirá sua autorização. E caso o Play Protect diga não reconhecer o desenvolvedor, selecione "Mais detalhes" e, logo a seguir, "Instalar mesmo assim".

Download do APK

iPhone ou iPad

iOS · iPadOS

Na App Store, a aventura chega em breve. Por ora, use o Safari: nesta página, vá em Compartilhar e opte por "Adicionar à Tela de Início". Dali em diante, o jogo ocupa a tela inteira, feito um app de verdade.

App Store: em breve

A jornada do jogo da cobrinha

Primeiros passos no jogo da cobrinha

Na cobrinha clássica, maçãs surgem pelo tabuleiro e cabe a você guiar a serpente até elas. Toda maçã engolida soma pontos e estica o corpo em mais um segmento. Se ela trombar numa parede ou morder a própria cauda, a viagem termina: por isso, à medida que ela se alonga, cada curva pede mais planejamento.

Pelo computador, você conduz com as teclas de seta ou WASD; pelo celular ou tablet, desliza o dedo rumo ao destino ou toca nas setinhas desenhadas na tela. E, ao iniciar uma partida clássica, monte o banquete da cobra: maçã, morango, cereja, laranja, banana, melancia, uvas ou pera.

Primeiros passos no jogo da cobrinha

Como sair vitorioso no jogo da cobrinha

Todo bom aventureiro sabe que perseguir uma maçã assim que ela brota é arriscado. Melhor seguir rente às bordas, em trechos longos e sem curvas. Antes de virar, garanta sempre uma rota livre, pois a cobra que se enrosca no próprio corpo acaba encurralada. E quando o corpo estiver bem longo, varra a área em faixas, de lá para cá, para a cauda vir atrás em segurança.

Comece a jornada pelo tabuleiro pequeno e pela velocidade calma, e avance quando a confiança chegar. Os desafios reescrevem as regras: no modo sem bordas, ela escapa por um lado e ressurge do lado contrário; tijolos e veneno espalham obstáculos; os portais lançam você a outro canto do tabuleiro; e o acelera aumenta a velocidade da cobra sempre que ela come. Seu melhor resultado fica guardado separadamente por modo, por tamanho do tabuleiro e por velocidade.

  • Jardim
  • Caverna
  • Moinho Velho
  • Ilhas do Céu
  • Vulcão

Como uma fase se desenrola

Cada fase se abre como um pequeno jardim em corte lateral, e em algum lugar dele há uma toca. O verme avança casa a casa, com o corpo enfileirado logo atrás. O destino é um só: alcançar a toca com a cabeça.

É a gravidade que dá o tom de quebra-cabeça. Se o verme ficar sem apoio de chão, pedra ou fruta, ele despenca de uma vez. Pisou numa fruta? Ela serve de ponte enquanto não for comida. Aquele buraco que um verme curto não consegue vencer fica para trás com uma maçã extra, enquanto o poço fundo, armadilha para um verme comprido, talvez seja a única saída para um curto.

Cinco mundos e doze fases à espera em cada um

A aventura nasce no Jardim, onde se aprende a comer, rastejar e cair. Em seguida, a Caverna guarda pedras que podem ser empurradas e espinhos perigosos para o verme, embora aguentem o peso de uma pedra sem esforço. No Moinho Velho, os blocos com rachaduras se desfazem assim que você os deixa, e o portão permanece aberto apenas enquanto há algo sobre o botão.

Ao chegar às Ilhas do Céu, o verme come uma fruta brilhante, a gravidade se inverte e ele passa a caminhar pelo teto; já os cogumelos tratam de encolhê-lo outra vez. No Vulcão, a reta final, chaves coloridas destrancam qualquer fechadura de cor igual, em meio a truques reunidos de toda a jornada. Os mundos se abrem um a um: conclua fases suficientes de um para chegar ao seguinte.

Cinco mundos e doze fases à espera em cada um

Tesouros: estrelas, presente diário e sementes douradas

Até três estrelas aguardam em cada fase, e quem chega ao fim gastando poucos passos leva o trio inteiro. Nas 60 fases, sem exceção, também mora uma semente dourada, geralmente um tanto afastada da trilha evidente. Moedas surgem pelas fases, pelas conquistas e pelo presente de cada dia, e pelo caminho há 25 conquistas à sua espera.

Tesouros: estrelas, presente diário e sementes douradas

Desafios e cobrinha clássica

No modo Clássico vive a velha aventura de sempre: comer, crescer e jamais morder a própria cauda. A fruta da viagem sai de um cardápio de oito: uvas, melancia, morango, maçã e outras. Tabuleiro pequeno, velocidade calma: assim até os aventureiros mais novos acompanham o ritmo.

E para quem quer ir mais longe, os Desafios oferecem oito variações de regras: clássico, sem bordas, tijolos, portais, veneno, vira-vira, acelera e chaves. Combine qualquer uma com a velocidade calma, normal ou rápida e com o tabuleiro pequeno, médio ou grande; o recorde de cada combinação fica guardado.

Prepare o visual do seu verme

Na Loja, as moedas da jornada se transformam em visuais novos. Escolha o seu companheiro (um dragãozinho, uma cobrinha, um robô-verme, uma lagarta ou o próprio Wiggo, o verme) e equipe-o com 25 cores, 10 rastros, como um arco-íris ou um fogo impressionantemente realista, e 19 chapéus, um deles com chifre de unicórnio. Tudo isso se paga somente com moedas conquistadas jogando.

Jornada para a família

No Snake Games, nenhum anúncio interrompe a viagem, ninguém exige conta e não há nada à venda por dinheiro real. Seu progresso permanece guardado no aparelho que você usa. Há 20 idiomas, uma trilha sonora exclusiva de 14 faixas e um ajuste que suaviza as animações; dá para jogar no toque, no mouse ou no teclado.

Jogo da cobrinha: o que os aventureiros perguntam

O jogo da cobrinha online sai de graça?

Sai, sim. Tanto no navegador quanto no app de Android, o Snake Games não custa nada. Anúncios não existem e dinheiro real não entra na história: cada moeda da Loja sai das suas próprias partidas.

O que é preciso fazer no jogo da cobrinha?

Conduza a cobra pelas teclas de seta, pelo WASD ou com um deslizar do dedo. Ela cresce a cada maçã, e o essencial é desviar das paredes e da própria cauda. Já no modo de fases, o verme ainda tem uma toca a alcançar, e sem apoio a gravidade o leva para baixo.

Como triunfar no jogo da cobrinha?

Antecipe as próximas jogadas, fique rente às bordas e, assim que a cobra crescer, ocupe o espaço em faixas compridas. Treine antes na velocidade calma, com o tabuleiro pequeno, e só então parta para tabuleiros amplos e velocidades altas.

É necessário cadastro ou download para jogar?

Não é necessário nada disso. Toque em "Iniciar a aventura" nesta página e a partida começa. Se quiser um app, há um APK de Android aqui mesmo, e no iPhone a página pode ir para a Tela de Início.

O jogo serve para crianças?

Serve, sim. Não existe chat, nem conta, nem anúncio. As fases não correm contra o relógio, dá para desfazer qualquer passo, enquanto a cobrinha clássica arranca com tabuleiro pequeno e ritmo calmo.

Dá para baixar o jogo da cobrinha como app?

Dá, no Android: o APK fica disponível logo aqui. A versão de iPhone ainda está por chegar na App Store; enquanto ela não vem, o Safari dá conta do recado, e você pode adicionar este site à Tela de Início.

Onde meu progresso fica guardado?

O salvamento acontece por conta própria, neste aparelho e neste navegador. Para seguir em outro aparelho sem perder nada, vá até Ajustes → Outros aparelhos e informe um código válido uma única vez. Mas cuidado: apagar o que o navegador guardou num aparelho ainda não conectado faz a aventura recomeçar do zero.

Uma fase me deixou sem saída. E agora?

Volte alguns passos ou comece a fase de novo, e observe bem quanto o verme mede. Com frequência, a resposta está em comer primeiro uma fruta, ou deixá-la intacta para servir de degrau. Se nada adiantar, peça uma dica: ela revela o movimento seguinte.

O Android alerta ao instalar o APK. É normal?

É normal. O Android alerta assim sempre que um app não vem pela loja Google Play e o desenvolvedor ainda lhe é desconhecido. Selecione "Mais detalhes" e, na sequência, "Instalar mesmo assim". Este APK é o oficial do Snake Games.

O jogo fala quais idiomas?

Vinte, ao todo: inglês, alemão, holandês, francês, sueco, norueguês, dinamarquês, espanhol, português do Brasil, polonês, turco, indonésio, malaio, filipino, russo, ucraniano, árabe, hindi, japonês e coreano. O idioma pode ser trocado quando você quiser, tocando na bandeira lá no alto do menu principal.