Historien om snake spillet
Snake spillets regler, fortalt fra begyndelsen
Klassisk snake er en jagt rundt på banen: slangen glider frem, og æblerne dukker op ét efter ét. For hvert æble, den fanger, scorer du point, og slangen vokser med et led. Støder den mod en mur eller sin egen hale, er rejsen forbi, så en længere slange kræver mere omtanke ved hvert eneste sving.
Inden et klassisk spil vælger du, hvad slangen skal jage: æble, jordbær, kirsebær, appelsin, banan, vandmelon, vindruer eller pære. Derefter styrer du med piletasterne eller WASD ved computeren, eller du swiper på telefonen og tabletten i den ønskede retning, hvis du ikke hellere trykker på pilene på skærmen.

Snake spil: sådan når du sejren
Den kloge helt lader ikke hvert æble lokke sig ud i blinde. Glid i stedet frem i lange, jævne stræk tæt langs kanten, og vær sikker på, at der findes en udvej, før du svinger, for en slange, der har snoet sig fast i sin egen krop, er fanget. Er den blevet rigtig lang, kan du tage banen i rækker, så halen roligt glider efter.
Lær kunsten på den lille bane i roligt tempo, og skru først op, når du føler dig parat. Udfordringerne omskriver reglerne: uden grænser dukker slangen frem i den modsatte kant, mursten og gift breder sig på banen, portaler kaster dig fra side til side, og hurtigere sætter farten op med hver frugt. Din bedste score gemmes for hver tilstand, banestørrelse og hastighed.
Have
Hule
Gammel mølle
Himmeløer
Vulkan
En bane i ormens eventyr
Forestil dig en lille have, som du ser fra siden, og et sted i den ligger ormens hule. Med hvert træk kravler ormen én celle, og kroppen følger trofast efter hovedet. Rejsens mål er ét: at føre hovedet hjem til hulen.
Vejen bliver en gåde på grund af tyngdekraften. Rører ingen del af ormen ved jord, sten eller frugt, ryger hele ormen ned. En frugt under kroppen er en bro, som holder lige indtil det øjeblik, du spiser den. Er et hul for bredt til en kort orm, kan ét æble ekstra gøre springet let, mens en dyb grube, der spærrer for en lang orm, kan være netop den sti, en kort orm skal tage.
Fem verdener at erobre, hver på tolv baner
Første kapitel udspiller sig i Haven, hvor ormen lærer at kravle, spise og falde. Dybere nede venter Hulen med sten, der kan skubbes, og pigge, som skader ormen, men roligt bærer en sten. I Gammel mølle brister revnede blokke, så snart du har forladt dem, og en knap holder sin port åben kun så længe, noget hviler på den.
Oppe på Himmeløer vender et glødende bær tyngdekraften om, så ormen vandrer på loftet, og svampe gør den kort igen. Sidste rejse går til Vulkanen: farvede nøgler åbner hver lås i deres farve, og kneb fra de tidligere verdener flettes sammen. En ny verden åbner sig, når nok baner er klaret i den forrige.

Stjerner, gyldne frø og dagens gave
Tre stjerner er det højeste, en bane kan give, og de kræver en løsning på få træk. Alle 60 baner skjuler desuden et gyldent frø, oftest et stykke væk fra den oplagte sti. Mønter samler du ind fra baner, trofæer og den daglige gave, og på rejsen venter 25 trofæer på at blive vundet.

Klassisk slangespil og otte udfordringer
Klassisk er det velkendte slangeeventyr: slug æbler, bliv stor, og hold dig fra halen. Før du sætter af sted, vælger du en af otte frugter, måske et æble, et jordbær, en vandmelon eller vindruer. Med en lille bane og et roligt tempo kan selv de yngste eventyrere følge med.
For dem, der higer efter flere prøvelser, venter udfordringerne. Otte regelsæt i alt: klassisk, uden grænser, mursten, portaler, gift, vendespil, hurtigere og nøgler. Hvert af dem kan spilles på lille, mellem eller stor bane i roligt, normalt eller hurtigt tempo, og spillet gemmer din topscore for hver kombination.
Giv helten sit helt eget udseende
Med mønterne kan du hente nyt udstyr i Butikken. Drag ud som Wiggo ormen, en sommerfuglelarve, en slange, en drage eller en robo-orm, og udstyr dem med 25 farver, 19 hatte (et enhjørningehorn er iblandt) og 10 spor, deriblandt en regnbue og ild, der ser ud som ægte flammer. Alt i Butikken købes for mønter, du har optjent undervejs.
Et eventyr for hele familien
Snake Games kommer uden reklamer, uden konto og uden noget, der koster rigtige penge. Alt, hvad du opnår, gemmes på den enhed, du spiller på. Eventyret fortælles på 20 sprog med sit eget soundtrack på 14 numre, der er en indstilling til roligere animation, og du kan spille med tastatur, mus eller berøring.


